SwiftLint 자체를 프로젝트에 어떻게 적용하는지? 에 대한 방법을 정리해보도록 하겠습니다.
우선 프로젝트에 vi Podfile 한 후 SwiftLint를 추가해줍니다. > pod install
pod 'SwiftLint'
그리고 프로젝트로 돌아와 Target > build phase > + > new run script phase
를 순서대로 진행합니다.
그리고 아래 사진처럼 run script에 해당 코드를 추가해 주세요.
${PODS_ROOT}/SwiftLint/swiftlint
그리고 빌드를 해줍니다…
그러면 에러든.. 경고든… 뭔가가…우수수… 나타나게 될 것입니다..
이 swiftLint에는 정말 다양하고도 많고 많은 규칙들이 존재합니다.
이 모든것들을 다 컨트롤 하지 못하고 그저 시키는대로만 해야한다면.. 그건 또 너무 힘들겠죠?
그렇기 때문에 이 규칙들을 컨트롤하는 방법이 있습니다.
하는 방법은 아래와 같습니다.
새로운 파일을 만듭니다. Empty 파일로 만들어주세요.
여기서 중요한 뽀인트는 프로젝트에 파일을 추가해야 하는 것입니다. 프로젝트 > 앱 이름 폴더 안이 아니구요!
프로젝트 자체에 추가!!!!!!!!!!!!!
그리고 이름은 무조건 .swiftlint.yml
로 지어주어야 합니다.
그러면 경고창으로 파일 이름 앞에 .을 붙이면 숨김 파일 되는데 너 쓸거야?
라고 물어봅니다. 응~ 쓸거야(Use “.”) 버튼 눌러줍니다.
그리고 이곳에서 각자 예외를 만들어줄 것들을 추가해줍니다.
# 파일 length
file_length: 1200
# 깊이
nesting:
type_level: 3
# 한줄 길이
line_length: 300
# 함수 길이
function_body_length: 160
# body 길이
type_body_length: 500
# 함수 복잡성
cyclomatic_complexity: 60
# 변수명
identifier_name:
min_length: 2
# 튜플 최소갯수
large_tuple: 3
# 타입길이
type_name:
min_length: 2
max_length:
warning: 100
error: 150
# 규칙제거 - 축약
disabled_rules:
- syntactic_sugar
- trailing_whitespace
- compiler_protocol_init
# 제외 경로
excluded:
- Pods
저는 대략적으로 이렇게 짜놓았습니다.
여기서 집고 넘어갈 부분은 disabled_rules, excluded
정도가 있겠습니다.
swiftLint에서 디폴트로 적용되는 규칙들을 내 프로젝트에서는 아닌 상태로 만들어줍니다.
swiftLint가 검사하지 않을 영역을 지정해주는 것입니다.
특정 파일에서 경고가 뜨는데, 별로 보고싶지 않다면 이 특정 폴더 혹은 파일을 제외시킬 수도 있게 됩니다.
저 같은 경우는 코코아팟 라이브러리들에서 나는 에러와 경고는 모두 무시할 수 있도록 지정해놓았습니다.
추가로 included같은 경우는 유추 가능하듯 반드시 검사가 필요한 영역에 사용해볼 수 있겠습니다.