Android는 기기 파편화 및 OS 파편화로 인해 동일한 디자인 패턴 적용이 어려웠습니다. 또한 OS 파편화로 좋은 기능조차 하위버전에 쓸수가 없게 되어서 신규기능 사용이 어려워 졌습니다. 그래서 Support Library가 생겨났고, v4, v7 v8, v17 등 많은 Support Library가 생성되었습니다. 하지만 그로인해 새로운 파편화가 진행 되었고 파편화를 줄이기 위해 AndroidX가 나왔습니다.
닥톡 서비스에 Lottie를 적용해서 애니메이션을 넣는 중에 2.8.0 은 AndroidX 대응으로만 되어 있고, 기존 Support Library를 쓰는 프로젝트는 모두 2.7.0 으로 사용이 가능합니다. 그래서 도입할 시기가 왔다고 판단해서 도입을 했습니다.
Android Studio 3.2 이상이 설치되어야 합니다.
Refactor -> Migrate to AndroidX… 를 클릭 합니다.
아래와 같은 내용이 나오면 꼭! Backup project as Zip file을 체크해주세요.
해당 내용은 아래에서 더 설명 드리겠습니다.
백업 파일은 잘 보관해주세요.
충돌나는 부분이나 확인이 필요한 부분을 최종 물어볼 때 확인 후 OK를 누르면 완료 됩니다.
끝!
위 적용한 방법으로 확인 후 Rebuild Project 를 하면 문제 없이 Build가 되고 실행 시 실행도 정상적으로 됩니다.
하지만 실제로 어플리케이션을 실행해서 사용하다 보면 강제종료 혹은 정상 작동을 안하는 기능들이 확인 됩니다.
그래서 해당 클래스를 열어보면 아래 스크린샷 처럼(참고를 위해 강제로 만든 화면입니다. 실제론 더 처참했어요.)
이렇게 클래스들이 에러가 났었습니다.
이유는 제가 사용하는 Open Source Library 에서 AndroidX 대응이 되지 않아 오류가 발생하는 것인데, 그걸 Android Studio에서는 그냥 빌드가 되었던 것입니다. 이때는 벌써 정상인줄 알고 commit도 하고, 다른 기능 수정까지 한 상태였습니다. 그래서 다시 백업파일 본으로 복구 시키고(혹은 형상관리툴을 사용하시면 롤백) 돌아가는 작업이 필요합니다.
새로운 Support Library, Open Source Library가 나올 때 마다 최신 버전 적용하여 대응을 했지만, AndroidX는 예상보다 매우 큰 작업이라고 판단됩니다. 개별로 쓰시는 Open Source가 AndroidX 대응이 될 때 까지는 AndroidX 대응은 미루는걸 추천합니다.